Ханна, погруженная в мир видеоигр, находит утешение в виртуальной реальности, избегая реальной жизни из-за агорафобии. Ее карьера на Twitch и участие в турнирах становятся основой ее существования. Когда ей предлагают протестировать новое оборудование для виртуальной реальности, она не может отказаться. Однако, с каждым игровым сеансом, устройство начинает влиять на ее восприятие реальности, затягивая в мир, где границы между игрой и жизнью стираются. Ханна сталкивается с выбором: продолжать погружаться в захватывающий, но опасный мир или попытаться вернуть контроль над своей жизнью. Ситуация обостряется, когда она понимает, что игра может стать не только спасением, но и угрозой для ее сознания.